Epic Games prohíbe escribir código a mano en su nuevo videojuego: la IA toma el control

Epic Games retrasa su videojuego con Disney y apuesta por un desarrollo AI First, con código y arte generados mediante inteligencia artificial.

Compartir Facebook X WhatsApp LinkedIn Telegram
Epic Games prohíbe escribir código a mano en su nuevo videojuego: la IA toma el control

¿Estamos ante el principio del fin de la programación tradicional en los videojuegos? Epic Games, compañía responsable de Fortnite y Unreal Engine, está impulsando un cambio que podría transformar la manera en que se desarrollan grandes producciones de la industria.

Según una investigación publicada por Bloomberg el 12 de octubre de 2026, la empresa ha retrasado un videojuego desarrollado en colaboración con Disney para adoptar una estrategia de producción denominada AI First, donde la inteligencia artificial pasa a desempeñar un papel central en la creación de código y recursos visuales.

Lo más sorprendente es que los desarrolladores habrían recibido instrucciones internas para dejar de escribir código manualmente.

Un videojuego de Marvel y Star Wars desarrollado con IA

El proyecto, todavía no anunciado oficialmente, sería un videojuego de disparos que combinaría personajes de los universos de Marvel y Star Wars.

Su lanzamiento estaba previsto inicialmente para marzo de 2027, pero ahora permanece sin una nueva fecha confirmada.

De acuerdo con Bloomberg, uno de los responsables del proyecto comunicó al equipo dos decisiones importantes:

  • Abandonar la escritura manual de código y utilizar herramientas de inteligencia artificial para generarlo.

  • Producir los recursos artísticos mediante flujos de trabajo que incorporen IA.

Entre las herramientas mencionadas se encuentra Claude, el asistente de inteligencia artificial desarrollado por Anthropic.

Los profesionales humanos continuarían supervisando y dirigiendo el desarrollo, pero la generación de contenido pasaría a depender considerablemente de estos sistemas.

¿Por qué Epic Games está apostando tan fuerte por la IA?

La decisión llega en un momento complicado para la compañía.

Según el informe, el desarrollo del videojuego avanzaba más lentamente de lo previsto debido, entre otros factores, a estimaciones insuficientes sobre el personal y el tiempo necesarios para completar el proyecto.

La empresa busca transformar sus procesos para acelerar la producción.

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, reconoció públicamente que la compañía está realizando una importante reorganización para aprovechar las herramientas de inteligencia artificial.

Sin embargo, aseguró que el objetivo no es hacer el mismo trabajo con menos empleados, sino permitir que sus equipos produzcan más y mejores contenidos.

¿Qué pasará con los programadores y artistas?

Aquí aparece una de las preguntas más importantes para el futuro de la industria.

Si una empresa de videojuegos decide que su equipo debe generar código utilizando IA, las habilidades requeridas podrían comenzar a cambiar.

Los desarrolladores tendrían que dominar nuevas competencias, como la supervisión del código generado, la depuración de errores, las pruebas automatizadas, la arquitectura de software y la integración de herramientas inteligentes.

En el caso de los artistas digitales, también podría aumentar la importancia de dirigir procesos creativos asistidos por IA y validar la calidad del resultado final.

Sin embargo, todavía no existe evidencia pública de que Epic Games haya eliminado puestos de programación o arte específicamente como consecuencia de esta nueva directiva.

Lo que sí está sobre la mesa es una transformación de los métodos de trabajo.

El gran problema: ¿quién responde cuando la IA se equivoca?

La inteligencia artificial puede producir código rápidamente, pero eso no garantiza que el resultado sea seguro, eficiente o fácil de mantener.

En videojuegos de gran presupuesto, los errores pueden afectar al rendimiento, las físicas, la inteligencia de los enemigos, los servidores multijugador y muchos otros componentes.

Por eso, la estrategia de Epic Games plantea preguntas importantes:

  • ¿Cómo se revisará el código producido por IA?

  • ¿Quién será responsable de corregir los errores?

  • ¿Cómo se garantizará la optimización del videojuego?

  • ¿Podrá mantenerse un proyecto complejo durante años utilizando este modelo?

Hasta ahora, no se han publicado detalles suficientes sobre los mecanismos específicos de control de calidad que utilizará el equipo.

¿Estamos viendo el futuro de la industria?

La decisión de Epic Games representa uno de los experimentos más ambiciosos con inteligencia artificial generativa dentro del desarrollo de videojuegos de gran escala.

Si el modelo funciona, podría motivar a otras compañías a explorar métodos similares. Si presenta problemas importantes, también servirá para identificar los límites actuales de la tecnología.

Para los programadores y creadores digitales, el debate ya no gira únicamente alrededor de si la IA puede generar contenido, sino de qué tan confiable resulta cuando debe sostener proyectos profesionales completos.

La gran pregunta es inevitable: ¿el futuro de los videojuegos estará en manos de desarrolladores que escriben código o de profesionales que dirigen inteligencias artificiales?

El resultado de este proyecto podría aportar algunas respuestas.

AnderCode — Tecnología, programación e inteligencia artificial.

Copy completo copiado